okladka
Książka przeznaczona jest zarówno dla programistów zaczynających naukę programowania dla Windows, jak i dla tych, którzy tworzyli już programy dla Windows 3.1. Przedstawiono w niej bardzo wiele praktycznych zagadnień z którymi spotykają się programiści:
Wprowadzenie
Rozdział 1. Architektura systemu Windows 95
Rozdział 2. Struktura aplikacji
Rozdział 3. Więcej o komunikatach
Rozdział 4. Grafika
Rozdział 5. Wyświetlanie tekstu
Rozdział 6. Menu i akceleratory
Rozdział 7. Standardowe obiekty sterujące
Rozdział 8. Obiekty sterujące Windows 95
Rozdział 9. Okna dialogowe
Rozdział 10. Wspólne okna dialogowe
Rozdział 11. Mapy bitowe i kolory
Rozdział 12. Aplikacje MDI
Rozdział 13. Multimedia
Rozdział 14. Schowek i technika Drag-Drop
Rozdział 15. Aplikacje wielowątkowe
Rozdział 16. Shell Windows 95
Skorowidz